ЗАЛ АРХИТЕКТУРЫ

1. 1960–1980-е: Начало цифровой эры
Первые системы автоматизированного проектирования (CAD) появились в 1960-х. В 1982 году вышел AutoCAD, позволивший перейти от бумажных чертежей к цифровым. Архитекторы начали пробовать простые 3D-модели, но технологии были сложными и дорогими. Компьютерная графика оставалась примитивной из-за слабой мощности машин.
2. 1990–2000-е: Революция BIM и визуализации
В 1990-х началось внедрение BIM (Building Information Modeling), объединяющего 3D-модели с данными о здании. Появились Revit и ArchiCAD, ставшие отраслевыми стандартами. Одновременно развивались рендеринговые движки (V-Ray, Mental Ray), делая визуализацию фотореалистичной. К 2000-м 3D-моделирование стало обязательным этапом проектирования.
3. 2010–2024: Эра инноваций
Параметрическое моделирование (Grasshopper, Dynamo) позволило создавать сложные адаптивные формы. Виртуальная и дополненная реальность (Unreal Engine, Twinmotion) изменили презентацию проектов. 3D-печать зданий перешла из экспериментов в реальные технологии. Искусственный интеллект начал использоваться для генерации концептов и оптимизации проектов.
4. Будущее: Цифровые двойники и метавселенные
Цифровые двойники зданий позволят отслеживать их состояние в реальном времени. Метавселенные откроют новые возможности для проектирования в виртуальной среде. Автоматизация и ИИ сократят рутинные задачи, ускоряя работу архитекторов. 3D-моделирование станет основой "умного" строительства и управления зданиями.